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Usuário:Labhhhhh

De Club Penguin Wiki
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LabFlurry
Meu visual principal.
Informações
Nome do Pinguim: LabFlurry (ICP)
Labhhhhh (CP)
Amigos: ?
Assinante? Sim (ICP)
Primeiro Pin: Pin Puffle Branco
Número de Selos: 188
Item favorito: Colar Disco de Platina (CP)
Casaco de Aluno (ICP)
Famosos encontrados: G Billy
Tia Arctic
Rookie
Quando entrou na Wiki: 18 de novembro de 2012
Quando entrou no CP: 1º de abril de 2011 (CP)
15 de dezembro de 2016 (ICP)
Cargo: Editor


Olá, eu nasci em 05/02/2002. sou dono do site Ultimate News Cp, criador da web série Mundo Ultimate News Cp e ex-jogador de Club Penguin e Ilha do Club Penguin. Também já fui postador no Club Penguin Avalanche e edito na Club Penguin Wiki PT desde 2015.

Atualmente estou escrevendo o ebook O Guia do Agente Secreto. Ele possui 230 páginas, contando tudo detalhadamente e ilustrado sobre a EPF e a ASP. Irei lançar em parceria com a CP Wiki quando a obra estiver completa. Agradecimentos ao Usuário:Arcareon por fazer parte e contribuir com artworks de puffles de elite e revisão ortográfica.

Personalidade

Para vocês me conhecerem melhor, sou uma pessoa obcecada por coisas futurísticas, ficção científica, design, arquitetura, psicologia das cores e ciência.

Galeria

Ilha do Club Penguin

Club Penguin

Curiosidades

Club Penguin

  • Para ser justo, as coisas do jogo só tem valor quando o valor deles é respeitado. Por exemplo, nada adianta o jogador ter o Chapéu de Festinha, se ele não é beta de verdade, tornando a obtenção do item por meios ilegais, algo vazio e sem propósito, se não se passar pelo que não é ou o que não viveu. Por isso, na minha conta original Labhhhhh, jamais utilizei qualquer tipos de trapaça e todos meus itens foram adquiridos de formas legais e convencionais.
  • Minha primeira festa do Club Penguin foi a Festa de 1º de Abril 2011. Meu pinguim foi criado perto do meio dia já no dia da mentira, dia 1° de abril, como eu estranhamente me lembro bem. Eu ficava muito triste pois nunca acessei convenientemente as outras dimensões da Dimensão das Caixas, que funcionava nessas festas como um hub do multiverso. Eu ainda não tinha assinatura nesse primeiro mês, e mesmo em 2012, na Festa de 1º de Abril 2012, por algum motivo pessoal, não pude acessar os primeiros meses do ano, no entanto, apenas acessei uma vez a Dimensão de Refri.
  • Minha primeira assinatura foi conquistada já em maio de 2011, apenas um mês após a criação de minha conta, realmente eu sou sortudo *risos*.
    • Por isso, eu tenho muitas saudades da Festa Medieval 2011, pois não pude participar na de 2012, ainda melhor, com o Scorn. A minha coisa preferida eram as Jornadas de Cavaleiro e a trilha sonora muito icônica e confortável.
  • Eu já zerei o jogo Club Penguin: Elite Penguin Force: Herbert's Revenge, que tive de adquirir através de meios ilícitos, com um emulador. Eu apenas tenho o Nintendo Wii, então havia comprado o Club Penguin: Game Day original, que é muito divertido. No entanto, mesmo após anos, só consegui zerar o Time Vermelho. Eu realmente não tenho muitas habilidades em videogames *risos*. Quanto ao Club Penguin: Elite Penguin Force, até hoje não cheguei a zerá-lo por problemas com o emulador que usei, mas eu achei um tanto ruim que enquanto o primeiro jogo tinha muitas missões originais, o Herbert's Revenge disponibilizou apenas 3 missões modernas, o que eu achei um tanto fraco, mesmo que o uso do Command Coach de Realidade Virtual, tenha sido necessário para estudar Herbert. Eu lembro que eu já ganhei um concurso antigo que envolvia perguntas um tanto difíceis da Elite Penguin Force, como eu sempre adorei esta agência, eu venci e assim o prêmio foi a transferência dos itens dos dois jogos de DS para a minha conta principal no Club Penguin. O que eu não esperava é que isso incluiria o Certificado da EFP, pois era sabido que era desbloqueável apenas com o código de apenas um uso, da embalagem.
  • Graças a deus, eu participei de forma assídua na Operação: Apagão, o maior evento que o Club Penguin já ousou fazer. Eu não era assinante, mas a pouca quantidade de itens para assinantes, tornou a operação muito

bem aproveitável.

Ilha do Club Penguin

  • Desde o início eu estava muito ansioso pelo Projeto: Supersecreto, codenome muito icônico que era chamado o ICP antes da revelação de seu nome no fim de 2016. Na época a gente achava que era casa coisa *risos*, dos palpites, foram desde um novo jogo para console, até um filme! A medida que as prévias (sneak peeks) chegavam, eu e muita gente já havia entendido que era um reboot do Club Penguin. Muita gente é muito saudosista, mas como um bom amante de progresso que sou, eu aceitei muito fácil a idéia de um reboot. Eu achei muito bonito os novos designs de personagens e demais, com excessão do Rockhopper (ICP), mas é entendível a escolha visual, para dar um aspecto mais pirata. Eu fiquei furioso assim como todos quando foi divulgado que não daria para recuperar nenhum de nossos itens do clássico. Com o tempo todo mundo foi se acostumando, já que era uma tecnologia completamente nova. Eu lembro que já em 2012, eu havia imaginado o ICP. Eu pensava no Club Penguin do Futuro com interfaces mais coloridas do que só azul, e com este tipo de aventuras em 3D com vários objetos interativos. Sem saber, eu previ exatamente a Ilha do Club Penguin, eu sei, é muito difícil de sequer provar isso, visto que eu não havia escrito e publicado em nenhum lugar este conceito na época, no entanto, vale minha imaginação. Eu ansiava por um Club Penguin do Futuro. A equipe, já tentava em pleno 2011, quando todo mundo soube de um tal de Server Jump que permitia o jogador ir a localização de seus amigos mesmo em outros servidores, isso só seria viável com a tecnologia que estavam desenvolvendo, o chamado CPNext. O Club Penguin App foi lançado tendo uma parte desta Tecnologia. Mas o plano ambicioso era unir as duas plataformas criando esta conexão orgânica. O problema era que ninguém gostou muito pois as festas a partir de 2014 começaram a perder sua qualidade devido a necessidade de portar para o app. Sendo assim, tudo ficou muito metódico e padronizado, com aqueles popups e diálogos, mas muito pobre em interação e recursos. Este é o motivo de por que o Club Penguin era tão decadente nos anos 2014 a 2016, pois a equipe estava testando meios de tornar o tão arcaico tecnologicamente Club Penguin, pois foi uma revolução ainda na era do computador, era do Shockwave Flash, anos 2000, em algo mais moderno e atrativo para as gerações mais novas.
    • Eu estava decidido a se tornar um beta tester da Ilha do Club Penguin. Assim que abriram o geo-beta para Android e iOS, em 15 de dezembro de 2016, eu utilizei VPN e paguei minha assinatura já nos primeiros segundos depois de abrir o jogo. Eu realmente confiava no jogo.
    • Eu lembro que, com medo de ser descoberto, eu adotei ao nome tester "LabFlurry", mas como ele soa muito mais bonito do que o meu "Labhhhhh", quando chegou mais perto do lançamento mundial, eu tive que recuperar e transferir o meu Casaco de Aluno (ICP) para a minha conta do geo-beta, que se tornou a minha principal para todo o sempre. O suporte inglês não aceitou, porém, o português acabou aceitando. Ainda bem que tudo deu certo e agora tenho no Modo off-line, meu Casaco de Aluno com o número 6 atrás, a minha idade no clássico, definitivamente.

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